月別アーカイブ: 2014年2月

Multi Route Audio

iOS6からの機能なので今さら感がありますが、拙作のTouch the Waveでも導入したMulti Route Audioの使い方をまとめておこうと思います。 Multi Route Audioとは USBオーディオインターフェースやHDMIなどの外部出力を接続したときに、ヘッドホンへ別系統の音を出力できる機能です。外部出力2chとヘッドホン2chの計4ch出力する事が出来ます。残念ながらマルチイン・アウトが搭載されているオーディオインターフェースをマルチで使えるという機能ではなく、USBオーディオインターフェースはイン・アウト2chのみで、それとは別にヘッドホンにも別の音をだせ... read more

Unityでストップウォッチを作る その11 データの保存

Unityでストップウォッチを作るシリーズ半年ぶりの更新で、最後になります。今回はアプリを終了しても継続して計測できるようにデータを保存したいと思います。 Stopwatch.csに以下のコードを追加してください。ChangeState関数に関しては、最後に1行だけの追加になります。 // // Stopwatch.csの一部 // void Awake() {     Load(); } const string lastStopTimeKey = "LastStopTime";... read more